任何地點的 3D 地形圖:不需要 GPX,做出可 3D 列印的立體地形圖

輸入山岳、島嶼、國家公園或城市的名稱或座標,就能做出可 3D 列印的立體地形圖。搜尋地點、在地圖上框選範圍,下載 STL 或 3MF 地形模型。

重點摘要

在 TrailMark3D 首頁的搜尋框輸入地名或座標,選擇一個結果。工作區會以該地點為中心開啟一個 20 km 的方形範圍;在地圖上拖曳、縮放、旋轉或更換形狀,再按「產生 3D 模型」,下載 STL 或 3MF。完全不需要 GPX。免費帳號即可使用:範圍最大 200 km,每天 5 個模型。

想 3D 列印一張地圖,不一定要有 GPX 檔。TrailMark3D 可以用地名或座標,替地球上任何地方做出地形模型:你爬過的山、從小長大的島、一座國家公園、一個湖,或整條山谷。它讀取真實的海拔資料,做成有平坦底座的實心模型,並提供可直接放進切片軟體的 STL 或 3MF。本教學從搜尋到下載,做出台灣最高峰玉山的 3D 地形圖。

在工作區開啟玉山

搜尋地點

前往 TrailMark3D 首頁,在搜尋框輸入地點。山峰、國家公園、島嶼、湖泊或城市都可以,中文或英文名稱都行。搜尋至少要 3 個字,所以兩個字的地名請加上縣市或國家,例如「玉山 台灣」。輸入時會出現來自 OpenStreetMap 的建議,每個都附上座標,方便分辨同名的地點。也可以直接輸入十進位座標,緯度在前,例如 23.4700, 120.9573。

TrailMark3D 首頁,在地點搜尋框輸入「玉山 台灣」,下方列出三個附座標的建議
用名稱或座標搜尋地點

選擇結果並框選範圍

點選一個建議。工作區會開啟,地點位於地圖上一個 20 km 寬的虛線方框中央,這個方框就是模型的範圍。拖曳 中心控點 可以移動,拖曳 側邊控點 可以放大縮小,也可以點方框下方的寬度,直接輸入公里數。橘色的 旋轉控點 可以轉動方框,讓山脊或河谷順著列印方向。範圍越小細節越清楚:單一山峰約 8 到 10 km,山脈或島嶼則用 20 到 50 km。

TrailMark3D 工作區,玉山位於地圖上 10 km 的方形圖塊中,有移動、縮放與旋轉控點
地圖上的範圍,以及移動、縮放與旋轉控點

選擇形狀

點地圖左側的形狀按鈕,選擇 方形、圓形、六邊形 或 八邊形。專業版還能畫出自由比例的 矩形,適合做全景。上方的圖層按鈕可在淺色地圖與衛星影像之間切換,方便把邊界對齊山谷或海岸。

TrailMark3D 的圖塊形狀選單:方形、矩形(專業版)、圓形、六邊形與八邊形
圖塊形狀選單

開啟圖塊形狀選單

加上水體、顏色與地形起伏

左側的設定和做登山路線時一樣。打開 地形細節 設定列印尺寸(20 到 250 mm)與 垂直誇張:像玉山這樣的高山用 1× 到 1.5×,平緩的丘陵和海岸用 3× 以上。在 地圖功能 中開啟 水體,把海、湖泊和河流刻成獨立顏色;開啟 地表覆蓋 為森林與農田上色;或開啟 等高線。在城鎮裡可以切換到 城市模式,加上建築與街道,做法請見3D 列印城市地圖。

開啟地形細節 · 開啟地圖功能

產生 3D 模型

按 產生 3D 模型。像這樣的山區不到一分鐘就能完成,模型會在 3D 檢視器中開啟:拖曳可以旋轉,滾輪可以縮放,下載前還能用即時的 垂直誇張 滑桿比較看看。

在 TrailMark3D 產生的玉山可列印 3D 地形模型,顯示在 3D 檢視器中
成品:玉山的 3D 地形模型

開啟 3D 檢視器

下載 STL 或 3MF

按 下載 3MF,取得每種顏色都是獨立零件的檔案;或打開箭頭選單下載 STL。平放列印,不需要支撐。該選哪種檔案、地形適合哪些切片設定,請見 STL 與 3MF 差別。

開啟下載

常見問題

這是免費的嗎?

是的。免費帳號每天可做 5 個模型,範圍最大 200 km,使用標準解析度(250 × 250),可用方形、圓形、六邊形與八邊形,水體、地表覆蓋與等高線最多 2 種列印顏色,並可下載 STL 與 3MF 供個人使用。未登入也能試做,範圍最大 50 km、網格較粗,但下載需要免費帳號。專業版(每月 10 美元)提供最大 500 km 的範圍、最高 625 × 625 的高解析度、矩形、建築與道路、城市模式下載、無限模型與商業使用。詳見價格。

可以用座標做 3D 地圖嗎?

可以。在搜尋框輸入十進位的緯度與經度,緯度在前,例如 23.4700, 120.9573 或 25.0340, 121.5645。選擇 使用座標 這個建議,範圍就會以該點為中心。

最大可以印多大的範圍?

未登入時最大 50 km,免費帳號 200 km,專業版 500 km。較大的範圍適合島嶼或山脈,例如整個台灣中央山脈,但列印出來每 1 mm 涵蓋的地面更多,小細節會變平。想印整個國家或州,請用區域,它會自動分成多塊板。

海拔資料從哪裡來?

來自開放的海拔資料(Mapterhorn 地形圖磚,由 Copernicus 與各國測量資料組成,並以 AWS Terrain Tiles 作為備援),世界大部分地區約每 30 m 一個點,有更精細資料的國家會更細;水域、地表覆蓋、道路與建築則來自 OpenStreetMap 與 Overture Maps。3D 檢視器右下角的 資料來源 會列出每個模型的來源與授權標示。

這是地形轉 STL 的產生器嗎?

是的。TrailMark3D 直接在瀏覽器裡把真實地形變成 STL 或 3MF,不需要 GIS 軟體、下載 DEM 或使用 Blender。模型附有實心底座,可以直接切片。

之後可以再加上登山路線嗎?

可以。現在先搜尋地點,等你有了 GPX,再到首頁上傳:路線會凸起在同樣的地形模型上。做法請見 GPX 3D 列印教學。

製作模型