3D 列印湖泊地圖:湖泊、河流與分層深度的海床

做出水體有獨立顏色的 3D 列印湖泊地圖。在 TrailMark3D 加入湖泊、河流與海洋,選擇水體的列印方式,並像海圖一樣把海床做成真實的階梯深度帶。

重點摘要

在 TrailMark3D 開啟地點,在「地圖功能」開啟「水體」,選擇海洋、湖泊與河流。水域預覽會顯示每個要雕刻的湖泊,「最小水體尺寸」會略過太小的水體。選擇「一體成型」或可嵌入的「分開列印」水件,並把「海床」設為「階梯式」,就能以深度帶印出真實海底。湖泊會印成平整的水面,因為開放資料沒有湖底深度。水體免費;分開列印的水件需要專業版,下載階梯式海床需要 Pro Plus。

湖泊是讓 3D 列印地圖一眼就看懂的最簡單方法:陸地一種顏色、水體另一種顏色,大家會先認出湖岸的形狀,才注意到山。TrailMark3D 會把湖泊、水庫、河流和海洋做成獨立部件,雕刻進真實地形,還能像海圖一樣把海床做成一階階的深度帶。本教學以瑞士的琉森湖(四森林州湖)為例,湖面曲折,周圍是皮拉圖斯山與瑞吉山。

在工作區開啟琉森湖

開啟湖泊並框選範圍

在首頁搜尋湖泊,或使用上方連結。工作區會開啟,地圖上有一個方框。拖曳側邊的控制點,讓整個湖岸都在框內,四周留一點陸地。琉森湖需要約 24 公里的方框;小型高山湖只要 2 到 3 公里。如果也想要海床,就把方框拉到海岸。免費方案可以使用最寬 200 公里的範圍。框選的更多說明請見 任何地點的 3D 地形圖。

開啟「水體」

打開「地圖功能」,開啟「水體」。在「水體類型」選擇要雕刻的水:「海洋」(海洋與海灣)、「湖泊」(湖泊與水庫)以及「河流」(河流與溪流)。地圖上會出現「水域預覽」:框內的每個湖泊都以水體顏色顯示,並標出會保留的水體數量。點「水體顏色」選擇水體要用的線材。

琉森湖在 TrailMark3D 工作區中開啟了「水體」,湖泊在地圖上以藍色標示,「水域預覽」面板顯示將被雕刻的水體
水域預覽:將雕刻進模型的水體

開啟地圖功能

保留你要的湖泊

小池塘和細小溪流可能讓列印顯得雜亂。「最小水體尺寸」會略過比設定面積還小的水體,面積以列印模型上的平方毫米計算;「河流寬度」可以讓河流更粗或更細。預覽會把被略過的水體標為過小。這兩項都能免費預覽;把「最小水體尺寸」調到預設的 0.5 mm² 以上,或把「河流寬度」改成 1x 以外的值,下載需要專業版。專業版還可以在地圖上點選單一湖泊將它排除,再點一次就會恢復。

TrailMark3D 的「水體」設定:海洋、湖泊、河流卡片,以及水體顏色、河流寬度與最小水體尺寸
水體類型、顏色、河流寬度與最小尺寸

選擇水體的列印方式

打開「進階 · 深度、融合與配合」。「列印方式」決定結構:

  • 「一體成型」把水體和陸地接在一起,整張地圖一次印完,不用組裝。這是免費選項。
  • 「分開列印」把水體做成獨立的嵌入件,放進陸地上的凹槽。用透明或半透明藍色線材列印,就能得到玻璃般的湖面,單色印表機也做得到。「插槽間隙」會留出空隙,讓水件順利放進去。

「水深」可選「全深」(實心到底座),或省線材的「薄層」(分開列印時為「平台」)。「水位下降」讓水面略低於湖岸,使每個湖周圍立起一道岸壁,就像建築模型裡下凹的水面。

TrailMark3D 的水體配合設定:列印方式(一體成型或分開列印)、水深(全深或薄層)與水位下降
列印方式、水深與水位下降

把海床做成深度帶

如果方框涵蓋到海岸,把「海床」設為「階梯式」。海面不再印成單一平面:真實海底會以「深度帶」一階階往下,每一階都是整數列印層,就像海圖上的等深線。「海深」設定最深的深度帶在海平面下多深,底座會隨之加厚。開啟「為深度帶上色」後,每個深度帶都會用各自的藍色列印,從淺灘的淡藍到深海的深藍。海底深度資料來自 GEBCO 海洋網格。

TrailMark3D 的「海床」設定為「階梯式」,5 個深度帶、6 mm 海深,以及由淺到深的五種藍色
階梯式海床:深度帶與它們的顏色

產生並下載

點「產生 3D 模型」。琉森湖不到一分鐘就會完成:湖面平整地躺在群山之間,湖臂伸進各個山谷。在 3D 檢視器裡轉動模型,即時調整「垂直誇張」,再點「下載 3MF」。水體和每個深度帶都是獨立部件,並已指定好顏色。地形的切片設定請見 STL 還是 3MF。

在 TrailMark3D 產生的琉森湖 3D 地圖,藍色湖面與湖臂穿過灰色群山
成果:水體有獨立顏色的琉森湖

開啟下載

常見問題

3D 列印湖泊地圖是免費的嗎?

是的。用免費帳號就能加入海洋、湖泊與河流,並下載 3MF 或 STL,供個人使用。免費方案的水體會與陸地融合列印,並佔用 2 種列印顏色中的一種,所以陸地加水體剛好。獨立嵌入的水件、薄層水體、插槽間隙、排除單一湖泊、高於預設 0.5 mm² 的「最小水體尺寸」,以及 1x 以外的「河流寬度」需要專業版(每月 10 美元)。階梯式海床可以免費預覽,下載則需要 Pro Plus(每月 15 美元)。請參考價格。

TrailMark3D 能印出湖泊的深度嗎?

湖底不行。全球開放資料有每個湖泊的形狀,但沒有湖底的深度圖,所以湖泊會印成平整的水面,依真實海拔雕刻進地形。階梯式深度帶是給海洋用的,因為 GEBCO 網格有實測的海底深度。如果你有自己測量的湖泊深度,可以把水體分開列印,再用自己的 CAD 軟體建出深度。

水體資料來自哪裡?

湖泊來自 HydroLAKES 與 OpenStreetMap,河流來自 GRWL 與 OpenStreetMap,海洋深度來自 GEBCO。每次下載都會附上一份說明檔,列出模型使用的資料來源。

怎麼用透明線材列印湖泊?

把「列印方式」設為「分開列印」。水體會變成獨立部件,你可以單獨用透明或半透明線材列印,再放進陸地。「插槽間隙」設定空隙大小,預設的 0.2 mm 是不錯的起點。

為什麼地圖上少了一個湖?

它可能在這個列印尺寸下小於「最小水體尺寸」,或被方框的邊緣切掉了。調低「最小水體尺寸」(從預設的 0.5 mm² 往下調仍然免費)、把方框縮小讓湖印得更大,或移動方框把整個湖岸框進來。

可以在湖泊地圖上加等高線嗎?

可以。在「地圖功能」同時開啟「等高線」,陸地會畫上地形等高線,水體則保留自己的顏色。請見 3D 列印等高線地圖。

製作模型