Maqueta de montaña impresa en 3D: haz un modelo 3D del Everest, el Kilimanjaro o cualquier cumbre

Haz una maqueta de montaña impresa en 3D con TrailMark3D. Busca la cumbre, encuadra la cima, coloréala por altitud de la roca a la nieve, ajusta el relieve y descarga un STL o un 3MF. Incluye zonas y ajustes para 15 montañas famosas, del Everest y el K2 al Aconcagua y el Kilimanjaro.

En resumen

Busca la montaña en la página de inicio de TrailMark3D, elígela y encuadra la cima, de 10 a 30 km de ancho según el pico. En Elementos del mapa, activa Curvas de nivel y elige Bandas para colorear la montaña por altitud, por ejemplo marrón, dos grises y blanco para la nieve de la cima, o déjala de un solo color. Pon la Exageración vertical entre 1× y 1.5× para una montaña alta, haz clic en Generar modelo 3D y descarga el STL o el 3MF. Las curvas de nivel son gratis; un modelo en bandas de altitud necesita Pro para descargarse, o la prueba de 3 días de una cuenta nueva.

Algunas montañas no necesitan presentación: el Everest, el K2, el Kilimanjaro, el Cervino. Una maqueta de montaña impresa en 3D te trae una a casa, construida a partir de datos de elevación reales hasta sus aristas y glaciares, y coloreada por altitud para que la nieve esté donde está la nieve. Es un recuerdo de cumbre para un alpinista, un recuerdo del campo base para un senderista o, simplemente, un cuadro de montaña para la pared. TrailMark3D la crea a partir de una búsqueda en pocos minutos, sin modelado 3D. Esta guía hace un modelo 3D del monte Everest, que con 8849 m es el punto más alto de la Tierra, y la tabla del final da la zona y los ajustes de 14 cumbres más.

Abrir el monte Everest en el espacio de trabajo

Busca la montaña

Ve a la página de inicio de TrailMark3D y escribe el nombre de la montaña en el buscador: "Monte Everest", "Kilimanjaro", "Aconcagua". Aparecen sugerencias de OpenStreetMap con sus coordenadas; elige el pico y el espacio de trabajo se abre con la cima en el centro de la pieza. También puedes pegar las coordenadas de la cima, por ejemplo "27.98810, 86.92500".

La página de inicio de TrailMark3D con Monte Everest escrito en el buscador de lugares y sugerencias con sus coordenadas
Busca la montaña por su nombre

Encuadra la cima

La pieza decide lo que muestra el modelo. Si es demasiado pequeña, sale un cono sin contexto; si es demasiado grande, el pico se encoge hasta ser un bulto entre sus vecinos. Una buena regla es de tres a cinco veces la altura de la montaña sobre sus valles: unos 14 km para el Everest, que incluye el Lhotse, el Nuptse y la cabecera del glaciar del Khumbu; de 20 a 30 km para un volcán aislado como el Kilimanjaro, para que quepan todo el cono y sus laderas. Arrastra el control lateral para cambiar el tamaño de la pieza, o haz clic en el ancho que aparece debajo y escríbelo. El botón de capas cambia a imágenes de satélite, que muestran los glaciares y el límite de las nieves.

Abrir el selector de forma de la pieza

Colorea la montaña por altitud

Abre Elementos del mapa y activa Curvas de nivel. Elige Bandas para colorear el modelo con tintas hipsométricas: cada banda es un rango de altitud con su propio color de impresión. Elige 4 bandas y haz clic en cada muestra para fijar su color. Aquí, de abajo arriba: Dark Brown para las morrenas, Nardo Gray y Ash Gray para la roca, e Ivory White para la nieve y el hielo de la cima. Para un modelo de un solo color, elige Líneas, que agrega curvas de nivel topográficas en un único color.

El espacio de trabajo de TrailMark3D con el monte Everest sobre el mapa de satélite en una pieza de 14 km, y Curvas de nivel en Bandas con cuatro colores del marrón oscuro al blanco marfil
Cuatro bandas de altitud, de la roca marrón a la nieve blanca

Abrir Elementos del mapa

Ajusta el relieve y genera

Abre Detalle del terreno. Una montaña alta ya tiene mucho relieve, así que pon la Exageración vertical entre 1× y 1.5×: a 2× el Everest parece una aguja. Las montañas más bajas y redondeadas necesitan de 1.5× a 2.5×. Fija el Tamaño de impresión, 150 mm o más para una pieza central, y haz clic en Generar modelo 3D. El modelo se abre en el visor 3D con los colores de sus bandas; el control Exageración vertical en vivo del visor te deja comparar ajustes antes de descargar.

Un modelo 3D del monte Everest generado en TrailMark3D: la montaña coloreada por altitud en marrón, dos grises y nieve blanca en la cima, en el visor 3D
Resultado: el monte Everest como modelo 3D, coloreado por altitud

Abrir Detalle del terreno · Abrir el visor 3D

Agrega el nombre y la altitud, y descarga

Haz clic en Crear marco, encima del visor 3D, y agrega texto en relieve al marco: el nombre de la montaña y su altitud, por ejemplo "EVEREST 8849 M", o la fecha en que estuviste en la cima (marco impreso en 3D). Después haz clic en Descargar 3MF para un archivo con cada banda como pieza propia, listo para una impresora multicolor, o elige STL en el menú de la flecha. Imprime en plano y sin soportes; una altura de capa de 0.12 a 0.16 mm resalta las aristas.

Abrir la descarga

Ajustes para montañas famosas

Cada enlace abre la montaña en el espacio de trabajo con la zona de la tabla. El ancho es el lado de la pieza; la exageración es un punto de partida.

MontañaAltitudPaísAnchoExageración vertical
Monte Everest8849 mNepal, China14 km1.5×
K28611 mPakistán, China14 km1.3×
Ama Dablam6812 mNepal8 km1.2×
Aconcagua6961 mArgentina16 km1.5×
Chimborazo6263 mEcuador16 km1.5×
Denali6190 mEE. UU.20 km1.3×
Kilimanjaro5895 mTanzania24 km2×
Pico de Orizaba5636 mMéxico16 km1.5×
Mont Blanc4806 mFrancia, Italia16 km1.3×
Cervino (Matterhorn)4478 mSuiza, Italia8 km1.2×
Monte Rainier4392 mEE. UU.20 km1.5×
Monte Kinabalu4095 mMalasia12 km1.5×
Montaña de Jade (Yushan)3952 mTaiwán12 km1.5×
Monte Fuji3776 mJapón20 km1.5×
Aoraki / Monte Cook3724 mNueva Zelanda16 km1.3×

Preguntas frecuentes

¿Es gratis?

Sí. Con una cuenta gratuita tienes 5 modelos al día, zonas de hasta 200 km de ancho, curvas de nivel (comparten un color, así que no cuentan en tus colores de impresión), cubierta del suelo con hasta 2 colores de impresión, el Creador de marcos y descargas STL y 3MF para uso personal. Cada banda de altitud es un color de impresión más sobre el terreno, así que descargar un modelo en bandas necesita Pro (10 USD al mes) o la prueba de 3 días de una cuenta nueva; Pro también agrega la resolución Alta, colores de satélite, modelos ilimitados y uso comercial. Consulta los precios.

¿Hay un STL gratis del Everest?

Puedes hacerlo tú. Busca el monte Everest, haz clic en Generar modelo 3D y descarga el STL con una cuenta gratuita. A diferencia de un archivo fijo de una biblioteca de modelos, tú eliges la zona, el tamaño, el relieve y los colores, y la elevación es real.

¿Qué precisión tiene la montaña?

El terreno viene de datos de elevación abiertos: las teselas de terreno de Mapterhorn, construidas a partir de Copernicus y de los institutos cartográficos nacionales, con unas decenas de metros entre muestras en alta montaña. En una impresión de 150 mm de una zona de 14 km, cada milímetro cubre unos 90 m, así que se ven las aristas, las caras y los glaciares principales; una sola torre de roca, no. De dónde vienen los datos, en el visor 3D, enumera las fuentes de cada modelo.

¿Qué exageración vertical uso para una montaña?

De 1× a 1.5× para los picos más altos y escarpados, como el Everest, el K2 o el Cervino, para que conserven su forma real. De 1.5× a 2.5× para volcanes anchos y montañas más bajas, como el Kilimanjaro o el monte Fuji, cuyas laderas son más suaves de lo que parecen.

¿Puedo agregar la ruta que subí o recorrí?

Sí. Sube el GPX de tu trekking en la página de inicio en lugar de buscar la montaña, como el sendero al campo base del Everest o la ruta Machame del Kilimanjaro. La ruta queda en relieve con su propio color sobre la montaña. Consulta De GPX a impresión 3D.

¿Puedo imprimir una cordillera entera?

Sí. Amplía la pieza hasta 200 km con una cuenta gratuita, o 500 km con Pro, y sube la Exageración vertical para que los picos sigan destacando. Para una cordillera más grande que tu cama de impresión, agrega piezas al lado con los controles de la pieza (forma, tamaño y piezas), o imprímela como región.

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